the Hellboard (http://old.the-hellboard.de/index.php)
- Diskussionen (http://old.the-hellboard.de/board.php?boardid=19)
-- Kunst (http://old.the-hellboard.de/board.php?boardid=41)
--- Contest #2 (http://old.the-hellboard.de/thread.php?threadid=716)


Geschrieben von Beelzebub am 02.09.2002 um 18:07:

  Contest #2

da beim 1. contest keiner mehr was macht öffne ich mal einen weiteren!

hier das sample:

http://mitglied.lycos.de/dmt2k/ringpull2587.jpg



Geschrieben von Zombie85 am 03.09.2002 um 13:10:

 

hoss is das bild groß ich verkleiner das ma dann nache beim hochladen

edit:
soadlein nachdem das bild ja RINGPULL heißt hab ich besagt objekt mal hergehoben



Geschrieben von Wes am 03.09.2002 um 17:33:

 

ich dacht schon das is ne felge ^^
Ich werd mal heut abend was dazu machen das bild sieht aber gut aus, leicht zu bearbeiten.



Geschrieben von Zombie85 am 03.09.2002 um 17:36:

 

jep das stimmt

was mir grad so aufällt ich hab ausversehen voll den bumpmapping effekt reingezaubert

so kanns gehen verblüfft



Geschrieben von Alttrinker am 03.09.2002 um 19:51:

 

was isn bumpmapping?



Geschrieben von Zombie85 am 03.09.2002 um 21:13:

 

willst du mich veräpelln?

das weißt du NICHT????

bitte sag mir das das ein scherz ist



Geschrieben von Wes am 03.09.2002 um 22:13:

 

Meine güte es gibt menschen die ham mit bildbearbeitung nix am hut.
Is doch ok, ich kenn den begriff auch net ^^
toll super killt mich halt, ei ei ei smile motzen
der smylie rockt *g*



Geschrieben von Zombie85 am 04.09.2002 um 18:45:

 

also bitte bump mapping is doch ein begegriff so alt wie Dungeon Keeper

wer das nicht kennt spielt zu wenig games



Geschrieben von Alttrinker am 04.09.2002 um 18:56:

 

jetzt sags doch und spiel dich nich so auf, als ob du hier der meister und der beste wärest böse



Geschrieben von Zombie85 am 04.09.2002 um 20:12:

 

was heißt hier drafu rumspeieln die anderen ägern mich doch großes Grinsen ne also hier die erklärung

leider in english aber solltes man gut lesen können

A shading technique using multiple textures and lighting effects to simulate wrinkled or bumped surfaces. Bump mapping is useful because it gives a 3D surface the appearance of roughness and other surface detail, such as dimples on a golf ball, without increasing the geometric complexity. Some common types of bump mapping are Emboss Bump Mapping, Dot3 Bump Mapping, Environment Mapped Bump Mapping (EMBM) and True, Reflective Bump Mapping. Dot3 bump mapping is the most effective technique of the three.

Kurz:

Bumapping wird dann eingesetzt wenn ein objekt plastischer wirken soll und höhenunterschiede aufweisen soll wie eben oben da denkt man ja auch das es 3d wäre obwohl es 2d ist

wenn du den 3d Mark 2001 hast weißt was ich meine gibts einen test gucks dir halt mal im 3dmark an



Geschrieben von Alttrinker am 04.09.2002 um 21:01:

 

danke



Geschrieben von Wes am 04.09.2002 um 21:07:

 

hättest du gleich sagen können liebes Zombie schreien
Aber auch danke von mir dann kenn ichs ja Augenzwinkern



Geschrieben von Zombie85 am 04.09.2002 um 21:14:

 

tztz diese Ignoranz der Jugend heutzutage
nicht mal mehr die einfachsten begriffe wissen tztz großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen



Geschrieben von Wes am 04.09.2002 um 21:17:

 

Ich bin älter als du`?



Geschrieben von Beelzebub am 04.09.2002 um 21:22:

 

ich habs auch net gewust erschrocken
naja aber nun back 2 topic! hat jemand schon etwys gemacht?



Geschrieben von Zombie85 am 04.09.2002 um 21:45:

 

also ich meins gemacht bitte die anderen auch mal was

Hallo? Bin ich etwa der einzige der hier grafish begabt ist? Postet doch auch mal was sonst geht der Thread nur wieder unter!



Geschrieben von Sehtos am 06.09.2002 um 13:19:

 

Ich lasse keine Themen "untergehen" großes Grinsen

Er wird geclosed, aber mal ehrlich... was soll man da schon dran verändern?
Bis auf die extreme größe fällt mir nix ein...



Geschrieben von Beelzebub am 06.09.2002 um 16:14:

 

Zitat:
Original von Satanius
Ich lasse keine Themen "untergehen" großes Grinsen

Er wird geclosed, aber mal ehrlich... was soll man da schon dran verändern?
Bis auf die extreme größe fällt mir nix ein...

keine angst man ann da sehr viel ändern Augenzwinkern werd mich auch mal ranmachen


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH