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Zum Ende der Seite springen Eigenes RPG entwikenl? 3 Bewertungen - Durchschnitt: 9,333 Bewertungen - Durchschnitt: 9,333 Bewertungen - Durchschnitt: 9,333 Bewertungen - Durchschnitt: 9,33
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Woelfchen Woelfchen ist männlich
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Lampe Eigenes RPG entwikenl? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich würd gern mal ein eigenes RPG entwikeln, ich hab zwar schon ein paar Ideen aber ich wollte ersteinmal herumfragen ob nicht nochjemand Lust hätte mitzumachen.
Mann könnte natürlich her gehn und sich an ein bereiz exiestierendes RPG anlehnen und nur das Szenario oder Einenteil der Regeln ändern oder zu modifizieren.
Naja sagt mal, was ihr davon haltet. Achja es soll ein Pen and Paper RPG werden(, nur für alle denen des net sowieso klar war großes Grinsen ).

Und noch was für alle für die das ein Fremdwort ist:
PAn and paper heißt, dass das spiel ganz ohne PC und andere Technischen hillfsmittel auskommt (im normal Fall). Es reichen zum Spielen: Bleistift, Radiergummie, Papier, und Würfel, die sich von RPG zu RPG unterscheiden, bei Dungeons and Dragons beispielsweise werden 7 Würfel verwendet. Bei Shadowrun nur der Sechseitige(W6) von dem man dann aber mehrere braucht.

Öhm ja oh is länger geworden als ich dachte. Also schön Vorschläge machen Augenzwinkern Augenzwinkern

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21.09.2003 19:58 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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ich würde mitmachen, und ich hoffe die schule lässt es auch zu^^

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Herbert Gienow (*1926), dt. Topmanager, Vorstandsvors. Klöckner Werke AG a.D.
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ich wär natürlich auch dabei

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Sic Luceat Lux

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Woelfchen Woelfchen ist männlich
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OK, bevor jetzt jedersagt:"Ja ich würd auch mitmachen", sparen wir uns das mit machen tun aufjedenfall welche.

So dan zum nächsten Punkt: Was wollen wir machen?
Eigenes Systhem, Szenario, usw.
oder nur etwas Vorhandenes verändern?

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21.09.2003 20:08 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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die entscheidung überlass ich dir wolfy *gg*

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Wie ich kann euch doch net auffordern:
"So jetzt entwikeln wir unser eigenes Systhem!", wenn keiner Ideen hat. Also bitte eigene Meinung.
Also ich wär ja für ein eigenes Systhem aber ich hab momentan keine Idee.

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21.09.2003 20:18 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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es nimmt aber schon verdammt viel zeit in anspruch so ein neues system zu entwickeln...wir könnten auch andere alte zu einer idee dazu mischen...

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Also ich waer auch dafuer udn wuerd mitmachen.
Man koennte ja die D20 System nehmen.

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21.09.2003 21:14 Eti ist offline Homepage von Eti Beiträge von Eti suchen Nehmen Sie Eti in Ihre Freundesliste auf
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Es heißst das Systhem. @ Eti
Und was willst du da noch verändern? Ich find es is n gutes Systhem aber es ist schon soweit, dass es eigentlich keine verbesserung mehr gibt. Das einzige was mich daran sört ist das Schadnessysthem, aber wenn man das ändern will muss man gleich das ganze Sys neumachen...

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21.09.2003 21:25 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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achso
du willst n eigenes Systhem entwickeln.
Ja oehm.
Da bist du doch der Meister.
Aber man koennte ja D20 und DSA und sowas alles kreuzen und aufschreiben.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Eti: 21.09.2003 21:28.

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gudde idee headbangen headbangen headbangen

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21.09.2003 21:31 Lisca ist offline E-Mail an Lisca senden Beiträge von Lisca suchen Nehmen Sie Lisca in Ihre Freundesliste auf
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*Räusper* hasste das erste Post net gelesen, Eti?
Und wiegesagat: ich find das Schadenssysthem von d20 blöd und DSA hat das selbe. Auf niedrigen Stufen sterben die Chars schnell. Und auf hohen nie mehr, außer auf natürliche Weise.

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21.09.2003 21:48 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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nagut des stimmt.
Schadensystem muesste man komplet aendern. Wenn man vom D20 Systhem ausgeht wuerd ich noch n bissel die Skills weglasen und so.
Weil wenn man des dan uebers i-net spielt is des n bissel Viel.

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21.09.2003 21:52 Eti ist offline Homepage von Eti Beiträge von Eti suchen Nehmen Sie Eti in Ihre Freundesliste auf
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kochen Teufel LES DIR MEINEN ERSTEN POST DURCH DAS SOLL EIN PEN AND PAPER WERDEN UND IN ERSTER LINIE NIX FÃœRS FORUM. Teufel kochen

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21.09.2003 22:07 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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ich bin für ein weiterentwickeltes vampire schadensytem...

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Ok dasgeht so auch net weiter...
Wenn jetzt jemand nicht weis was D20 ist!(Schähmt euch!)
Aber wenn das aml sein sollte naja es reicht glaub ich net nur den Namen zu sagen sondern es sollte noch ne kurze beschreibung geben.

Also zu dem D20 schadenssysthem:
Es gibt Stufen, die man erreicht wenn man eine bestimmte anzahle XP erhalten hat. Und je anch Klasse bekommt man dann mehr HP. Der Schaden den man bekommt ist abhängig von der Waffe, z.B. bei einem Langschwert wirft man einen W8(Achtseitigen Würfel) bei einem Kurzschwer 1W6 und bei einer Zweihändigen Streitaxt 1W12. Was ich daran eben Blöd finde ist, dass man auf wenn man mal auf den hohen stufen ist auch mal 2 Runden durch Lava gehn kann(12s) und danach eben noch am leben ist.

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21.09.2003 22:35 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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ach sorry, meinte die schadentabelle...nich das system...

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Herbert Gienow (*1926), dt. Topmanager, Vorstandsvors. Klöckner Werke AG a.D.
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Auch damit kann ich nichts anfangen, weil ich Vampiere net kenn, Sorry.

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21.09.2003 22:44 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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du kennst das ultimative rpg nich...asche auf dein haupt...werwolf sagt dir auch nix, oder?

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Ich kenn beide von Namen her .
Und Wolf muesste sie auch kennen.
Da in unserer Dungeons And Dragons Gruppe die 2 RPGs spielt.

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21.09.2003 23:42 Eti ist offline Homepage von Eti Beiträge von Eti suchen Nehmen Sie Eti in Ihre Freundesliste auf
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*Asche auf Haupt schütt* Öhm ja ok ich werd mich schlau machen.
Gut und das dann Eti bei bringen is auch klar...

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22.09.2003 21:19 Woelfchen ist offline E-Mail an Woelfchen senden Beiträge von Woelfchen suchen Nehmen Sie Woelfchen in Ihre Freundesliste auf
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Ich würde mich auch mal einschalten, wenn's niemanden stört...

Mal ne Frage... Was haltet ihr davon, ein ganz neues System aus dem Boden zu stampfen? Klar, das sagt sich SEHR leicht, das gebe ich gerne zu. Es ist ein Vorschlag, der so schnell nicht zu verwirklichen ist, aber man kann es ja mal versuchen.
Natürlich muss man das Rad nicht zweimal erfinden! Zombiehases Vorschlag klingt gut. Das Vampire-Schadenssystem ist ganz gut und wenn man da ein paar Auszüge macht und sie so verunstaltet, das es nicht mehr wiederzuerkennen ist, dann macht auch das Copyright kein Problem mehr. Das ist aber, glaube ich, eher zweitrangig.

Ich glaube, man sollte sich entscheiden... Es gibt, meiner Ansicht nach, zwei Arten von Kampfsystemen. Da gibt es...

...die REALISTISCHEN!
Realistische Kampfsysteme berücksichtigen Trefferstellen am Körper des Getroffenen und Auswirkungen. Es gibt mehrere Trefferzonen, die alle mit eigenen Lebenspunkten ausgestattet sind und auch einzeln verletzt werden können. Realistische Systeme sind interessant und eröffnen taktische Möglichkeiten jenseits von Gut und Böse. Allerdings kommt auf die Spieler ne Menge Würfelei zu, zudem werden Kämpfe langsam. Schrecklich langsam... Es mangelt an Dynamik.

...die SCHNELLEN!
Schnelle Kampfsysteme sind einfach. Sie entbehren jeglicher Komplikationen und kennen meißt nur eine oder zwei Trefferstellen. Sie sind schnell ausgewürfelt und es kracht so richtig! Das Problem ist eben, dass sie schnell in Powergaming-Orgien ausarten und irgendwann tun sich die Probleme auf, die einem bei D&D und DSA immer und immer wieder in's Gesicht springen.

Ich will damit nicht sagen, dass Vampie ein einfaches System hat! Um Gottes Willen, Vampire hat ein geiles Sytem, dass Einfachheit und Taktik gut vereint, löst das Problem aber über die Disziplinen.
Ich bin bei eigenen Rollenspielen für eigene Systeme. Es gibt dem ganzen einen sehr persönlichen Touch und man hat eher die Kontrolle über sein Spiel. Anders muss man sich zu sehr an andere Rollenspiele anlehnen und dann wirkt alles so geklaut...

Was ich aber noch viel wichtiger finde, als das Kampfsystem ist die gesamte "Engine". Was ich damit meine: Attribute, Fertigkeiten, wie auch immer sie geartet sein mögen, Erfolgsproben... Was für würfel werden verwendet? Was für ein Szenarion wird gewählt? All das sind so fragen, die mich belasten. besserwisser großes Grinsen

Ich meine es nicht böse, an was habt ihr da so gedacht? Wie sieht's mit dem Genre aus? Cyber-Punk? Fantasy? Sci-Fi? Gothic? Fantasy bietet sich immer an, da bei Fantasy-Rollenspielen grundsätzlich ALLES möglich ist. Es gibt keine Grenzen, die durch Naturwissenschaften gesetzt werden. Es wirkt nichts komisch oder seltsam, da eben alles so ist, WIE es ist und das finde ich geil. Allerdings kann es auch sehr schnell in's groteske abrutschen... Gothic hat so etwas unheimliches, aber unheimliche Atmosphäre will auch erstmal erzeugt werden. Aber darüber braucht man sich erstml keine Gedanken zu machen, schätze ich. Wichtig ist das System, das benutzt wird.

L0s'][' S0uL

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...[thy kingdumb cum]...

23.09.2003 20:31 L0s'][' S0uL ist offline Beiträge von L0s'][' S0uL suchen Nehmen Sie L0s'][' S0uL in Ihre Freundesliste auf
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Joa ok gut also wegen dem Schadnessysthem wäre da noch das SR Systhem, ich kenn das Vampire noch net also kann ich nichts drüber sagen, das wird sich aber inerhalb der nächsten wochen ändern. Das SR Schadenssysthem ist auch nicht zu realistisch mit Trefferzonen usw. und es Verhindet das die Chars selbst auf hohen Stufen noch immer an den gleichen Zaubern sterben, wenn sie die widerstandsprobe nicht schaffen. Ansonsten hört sich das ganze nicht schlecht an, was L0s']['S0uL sagt.
Wegen der Richtung wär ich für eine art Nahezukunft. Da man ja auch im RP-Thread sieht, dass das Mittelalter zwar eine Zeitlang interresant war, aber dann die möglichkiten der Techniesierung doch einfach besser sind: Spätestens als die Chars Asidon verlassen und die Centarastadt besuchen wird klar, das die Moderne doch besser ist als Fatasy im Mittelalterstiel. Und dann zu sagen, dass das ganze ohne Technik sonder durch Magie funktioniert ist auch nichts anderes.

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Wird ein guter anfang sein, wenn man sich erstmal so die Welt in groben Zügen überlegt. Die Zeit wäre dann die nahe Zunkunft. Das heißt dann technischer Stand ungefähr der von heute, nur so zwei oder drei wirkliche Fortschritte. Vielleicht WIRKLICH schnelle Computer, neue Waffen. Die Gesellschaft wird genauso aufgebaut sein, wie sie es heute ist. In ein paar Jahren oder auch Jahrzehnten ändert sich nicht wirklich viel, denke ich. Es sei denn, man geht davon aus, dass es schwierige Zeiten sind, in denen sich die Welt vom einen auf den anderen Tag radikal verändert. Zu überlegen wäre dann noch, WO das ganze spielt. Unsere Erde? Eine andere Welt, die unserer nur ähnlich sieht? Da kommt noch ne Menge arbeit angerauscht, die es zu bewältigen gilt, aber wenn man dran bleibt, kann das Resultat nur geil werden.

L0s'][' S0uL

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MoD3000
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Mh ich fand da gabs mal nen gutes Game, wie hieß es? Gabriel? Du warst Engel auf Erden, so Endzeitmäßig un mehr in Action, aber das hatte eigentlich paar nette ideen wie char übernehmen und resurrect...
Schadenssysteme naja kommt wirklich drauf an was man spielt: am pc denk ich is es kein Prob einige schadenszonen und nen komplexes regelwerk zu haben, weil du ja nicht selber würfelst.
In der Realität naja. Schnell is da auch mist, aber komplex is da doch eher "geschmackssache"
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